ХакерДом: CTF/UralCTF4/rules ...

Null Page | Каталог | Изменения | НовыеКомментарии | Пользователи | Регистрация | Вход:  Пароль:  

Правила UralCTF4

Дух соревнований


Трудно привести полный список правил, которые применяются на CTF.


Цель данных соревнований не выявить лучшего, что невозможно, так как профессионалы несравнимы, а обменяться опытом и знаниями в сфере компьютерной безопасности. Тем не менее, команда, которой повезет больше, станет победителем. :)


Деструктивные атаки в стиле «rm -rf /», а также DoS атаки с генерацией мусорного трафика не в духе соревнований.


Будьте готовы к любой операционной системе и любому языку программирования, вы же профессионалы.


Используемые понятия


Команда – группа людей, состоящая из 1–5 человек, среди которых есть капитан.
Сервис – специально написанное для игры приложение, содержащее встроенные уязвимости.
Флаг – строка, удовлетворяющая следующему регулярному выражению: /^=[_a-zA-Z0–9\+\-\/\\]{63}$/.

Система начисления баллов


Баллы начисляются команде:


Общие запреты


Во время игры командам запрещается:



Общие разрешения


Командам разрешается использовать любое количество компьютеров и сетевого оборудования не выше второго уровня ISO/OSI.
Командам разрешается исправлять уязвимости в сервисах либо блокировать использование уязвимостей в них.
Командам разрешается менять топологию своего сегмента сети.
Организаторы могут предоставить на время соревнований по одному компьютеру на каждого участника.
Каждой команде будет предоставлен заранее настроенный маршрутизатор с учетными данными от него.

Сеть


Схема сети является частью правил.

Жюри



Исключительные ситуации


К возможности возникновения исключительных непредвиденных ситуаций команды должны отнестись с пониманием. Организаторы приложат все возможные усилия для устранения таких ситуаций.


 
Файлов нет. [Показать файлы/форму]
Комментариев нет. [Показать комментарии/форму]