СТАРЫЙ ВАРИАНТ ПРАВИЛ
Правила RuCTF2008
Данные правила основаны на правилах соревнований «
UCSB Internatinal Capture the flag».
Невозможно привести полный список правил, которые применяются на CTF. Принимая решения о технике атаки, помните, что цель данных соревнований не выявить, кто из нас 31337, а кто l4m3r, а обучиться технике атаки и защиты в реальной жизни. Не нацеливайтесь на взлом системы подсчета очков, вместо этого сконцентрируйтесь на разработке и реализации эффективной системы защиты и техниках атаки.
Ниже представлен небольшой список общих правил:
- Учитывая, что время соревнования ограничено, запрещается проведение грубых DoS атак в стиле «rm -rf /», а также DoS атак с генерацией мусорного трафика.
- За генерацию большого объема трафика команда будет штрафоваться независимо от того, является ли он частью DoS атаки. Если команда взломала чужой хост и генерирует трафик с этого хоста, то будет оштрафована команда, которой принадлежит этот хост. Жюри никак не может отслеживать подобные ситуации, поэтому, пожалуйста, не делайте этого.
- Помимо доступности флагов, проверяющая система жюри будет проверять работоспособность функций сервиса, не связанных с флагами напрямую.
- Разрешается патчить сервисы. Если изменения сервиса приведут к тому, что сервис функционирует некорректно, очки за работоспособность сервиса начисляться не будут.
- Разрешается атаковать сервер и рабочие станция других команд.
- Во время игры будет предоставлен доступ в Интернет.
- Запрещается фильтровать другие команды по ip-адресам. Мы будем это проверять. Фильтрация по ip любой из команд автоматически означает неработоспособность сервиса.
- Каждая команда состоит из 1–7 человек. В команде должен быть капитан.
- Настоящие профессионалы должны быть готовы ко всему, в том числе и к изменению этих правил в любой момент до начала игры, однако, общие принципы игры останутся неизменными. Информацию об изменениях правил мы донесем до всех команд одновременно. Следите за сайтом соревнований и
рассылкой.
Пояснения и дополнения
- Установка и проверка флагов, проверка сервисов на работоспособность и прочие проверки – это автоматизированный процесс, выполняемый специальной системой жюри.
- Для получение баллов за украденный флаг, вы должны отправить его на сервер жюри.
- Флагов будет достаточно много, будьте готовы к этому.
- Возможно, во время игры вам придется быстро изучить новую технологию, язык программирования.
- Каждая команда может направить в жюри по одному наблюдателю. Помимо наблюдателей от команд, в жюри могут быть направлены независимые наблюдатели.
- Мы заинтересованы в развитии CTF в России, поэтому можем поделится своим опытом, помочь материалом для тренировок.